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#台北國際書展
#台北電玩展
#台北國際動漫節
 
2021...

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#台北國際書展
#台北電玩展
#台北國際動漫節
 
2021台北國際書展因疫情急轉停辦後,電玩展與動漫節是否如期舉辦,一直受到相當注目。儘管這兩個展都有指標性的廠商考量疫情退出,但電玩展順利落幕,動漫節則是接近尾聲,目前為止都尚未傳出任何影響疫情擴散的問題。
 
以後見之明來說,國際書展真的是比較倒楣。畢竟預定的開展時間剛好就在疫情出現關鍵變化的下一週,人心惶惶,也任誰都無法預測會有這種變化。書展做為半官方屬性的活動,文化部想要降低任何可能的風險,也完全可以理解。
 
只是看到新聞標題以「動漫迷高素質配合防疫」來報導動漫節的現場,讓本編覺得有點不勝唏噓。畢竟在書展之後,電玩展跟動漫展承受停辦與否的輿論壓力應該是不比書展小(當然疫情重回控制還是比較有利),但這兩個展具體做了些什麼「安民心」的說明?
 
入場實聯、測量體溫、配戴口罩、手部消毒、人數管制,這些都是基本款。但可以發現,電玩展跟動漫節在防疫的舉措設計還是比較精密的。
 
例如入場人數管制方面,電玩展場地(南港展覽館)原可容納900個展位,縮減至500個,原展館同時段容留人數1.2萬人,下修至7,000人,活動容量減至六成。
 
動漫節方面,同在世貿一館,但容留人數下修至6,000人,排隊動線拉長距離,間隔一人,配合出口離場人數放行入口人數。
 
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0207補充:
 
動漫節與寵物展共用展場平面,大概各佔世貿一樓平面約1/3,但動漫展原先預計人數是9,000人,也是下修到六成。
 
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世貿一館原本就有規範2萬人的容留上限,但反觀我們的國際書展是「以2萬人為門檻,逾2萬人就會啟動進場管控措施」。意思就是說,場內會放人放到快滿出來才會考慮管制。那場地接近多少人的時候會啟動管制?預計讓民眾花多少時間排隊?會不會排了結果卡住進不去?書展的場內平均滯留時間跟其他兩個展一樣嗎?可以套用相同的管理模式嗎?
 
是說疫情吃緊,看到那麼多人在館內也沒人想進去冒險吧,這樣跟沒管制到底有什麼差別呢?
 
樂觀一點想,如果書展陣亡有間接促成電玩展跟動漫節加強防疫規劃,是好事一件。但違反常理,而且實務上也不怎麼考慮參展民眾心理的防疫規劃,書展主辦單位自己應該要有所檢討。
 
假如疫情繼續蔓延,明年書展還辦得成嗎?還是連三槓?如果以為補考是年中的事,可能就太遲鈍了。明年有沒有書展,其實現在就要開始準備了。
 
圖片來源:中央廣播電台


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A編工事中,某社主編,一級斜槓鄉土文青。出版寒冬中依舊想靠著台灣文學、人文史地取一點暖,談一點時事,說一些編輯大小事,「編輯元素表」無限期推廣中。
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